home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 020896.doc / 000222_lightwave@garcia.com _Sun Dec 10 08:07:01 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-12-14  |  9KB

  1. Received: from relay2.UU.NET (relay2.UU.NET [192.48.96.7]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id IAA00242 for <dwarner@albany.net>; Sun, 10 Dec 1995 08:07:01 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay2.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQztmx01934; Sun, 10 Dec 1995 07:55:27 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA29752; Sun, 10 Dec 1995 07:55:51 -0500
  6. Date: Sun, 10 Dec 1995 07:55:51 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <Pine.3.89.9512100712.A27739-0100000@sheppard>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: Stephen Bowie <ad636@freenet.toronto.on.ca>
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: WOA-Toronto
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: A
  20.  
  21. WOA Toronto Report - Day 2 
  22.  
  23. Where to begin....  OK, let's begin with corrections :( 
  24.  
  25. re: the HD 'update' memo of yesterday, the drives in question are 
  26. specifically the  Seagate 4 and 9 gig drives, NOT the 2.1 gig. 
  27. If you have either of the others, call to check whether your revision
  28. requires the 'modification'.  
  29.  
  30. I have had a number of interesting conversations today, but let's give 
  31. precedence to LW for Amiga: The following includes some healthy dollops 
  32. of my personal reading of what was said, along with some unattributable 
  33. remarks. 
  34.  
  35. Don't expect to see 4.0 SA under your Xmas tree (maybe Feb.96?) Other 
  36. projects, like Toaster and Flyer software are apparently taking 
  37. precedence, although it is close to if not actually completed.  Expect 
  38. continued Amiga development from NewTek.  AT has been visiting NT nearly 
  39. weekly, often in the person of Petro Tyshenko...the marked difference in 
  40. attitude from C= days has been noted at NewTek and they are even now 
  41. continuing to hire Amiga people! There are veiled hints of amazing new 
  42. 'black projects'using Amiga technology over time.  
  43.  
  44. Ports to the upcoming Power Amiga are definitely in the realm of 
  45. possibility, and, given time it does not seem ludicrous to hope for the 
  46. re-compiling necessary to take advantage of some of the third
  47. party speedups in the pipe (such as the 060's, Draco Alpha option, and the
  48. Phase 5 RISC solutions).  
  49.  
  50. Speaking of Phase 5, they are represented by their General Mgr., Wolf 
  51. Deitrich...I had a nice long talk with him, and am convinced Amiga users 
  52. will be greatly encouraged by some of the things they are 
  53. doing...basically Power PC boards for all 32 bit amigas, incl
  54. 1200's!  Look for a low end 603e at 120mhz at roughly US$800.00 with 64
  55. bit memory option; 604/150's for 3000's and 4000's at about $1500. with an
  56. optional SCSI add-on.  They think that a ShapeShifter Mac emulation would
  57. make a nice additon to their PPC systems.  
  58.  
  59. These guys are in a real rush, feeling that slowness is not an option if 
  60. the "Back for the Future" Amiga is really going to materialize....thus 
  61. they are themselves porting the AmigaDOS exec kernal to native RISC, with 
  62. the rest of the necessities being in emulation mode for the time being 
  63. while AmigaDos makes the full transition under AT's timeline.  BTW, some 
  64. of you will be delighted to know that Phase 5 have just taken delivery of 
  65. 1,000 060/50's ,and have Motorola's assurance that from Jan/96 future 
  66. delivery schedules will be met!  
  67.  
  68. Eric Kloor of Draco (US) told me about their plans: the MovieShop
  69. Pro concept has been dropped in favor of taking the already developed
  70. 'pro' features and adding them to the plain vanilla MS in a future
  71. upgrade.  This will give EDL, SMPTE and VITC support to a post 3.0
  72. upgrade, although it may require some hdwe. additions to bring all of this
  73. to those who want it.  The DEC Alpha option for the Draco will be extended
  74. to a Z3 slot board for all the 32 bit machines....it will use a
  75. 21064(?)-233 Motorola chip, and there will likely be a 166mhz option as
  76. well.  The main purpose of this board is to do MS effects in virtually
  77. real time, but there is a strong possibility of significant other software
  78. being compiled to take advantage of it's speed as well. This Z3 board is
  79. tentatively called the "Palladin". Another interesting project in the pipe
  80. is the Viking, for VIdeoKING (cute, eh?)- this is targetted at the high
  81. end-consumer, low end prosumer editing field, and is basically a Draco in
  82. a small box, using an icon-driven gui to access a sort of MovieShop Lite.
  83. They are demo'ing the next version of MS(3.0) which adds the following to
  84. 2.6 - thumbnails on the timeline option, support for up to 4.0 gig
  85. partitions, a new preview window for effects, and 40-50% faster effect
  86. rendering due to new optimization.  
  87.  
  88. Also here, as previously mentioned, is CineReal,an Ottawa company 
  89. distributing the Broadcaster Elite. While I have not had a chance yet to 
  90. get a good look a this system, some may be interested in their 
  91. announcement of Soundstage Pro, a Z3 DSP sound board intended to provide 
  92. up to 16 sync'ed audio tracks to their system....it appears to be a 
  93. serious piece of work, incl. both RCA and (finally) balanced XLR 
  94. connectors!  The DSP power across the 32 bit bus can also apparently be 
  95. harnessed to speed up rendered effects and transitions.  It is said to 
  96. reduce a 3 second transition that would take 2 minutes on a stock 4000 to 
  97. a mere 12 seconds!  
  98.  
  99. Finally, for this post, a few words about some new competition in the 3D 
  100. market:  
  101.  
  102. We have been treated to the English speaking world's introduction to 
  103. Maxxon's Cinema4D.  This package has been around a while in Europe, and 
  104. the version we were shown is farfrom an introductory one! There are some 
  105. significant LW necessities left out of this version (bearing in mind that 
  106. the fellow doing the demo has only had the program for three days and is 
  107. still 'exploring') such as DOF, field rendering, motion blur, and 
  108. importing of image sequences. However, what is present is VERY nicely 
  109. done!  
  110.  
  111. In some respects C4D is even 'friendlier' than LW.  The interface allows 
  112. for a Caligari like one world perspective view, or a traditional 
  113. quad-split screen.  The same screen combines both 'layout' and 'modeler' 
  114. functions, making subtle changes a breeze.  Point editing is a snap, just 
  115. click and drag.  It runs amazingly well on a 1200/030, and requires a min 
  116. of 3 megs RAM....minimum system is a 68000 with lots of patience! The gui 
  117. is more 'amiga-tized' than LW, with a nice tool bar, and standard 
  118. pull-down-menus.  Movement and navigation is very quick and intuitive. A 
  119. lengthy list of primitives is complemented by a 'material manager' with a 
  120. huge number of preset textures, ranging from 'brick' to 'moon' to 'starry 
  121. sky'.  Render modes include wire- frame, scan-line, and raytrace.  
  122.  
  123. I really couldn't beleive how guick C4D was at tracing reflections even 
  124. on the 1200. Yesterday I mentioned a 'skeleton' object built in....this 
  125. turned out to be more of a 'marionette', but provided a convincing 
  126. demonstration of the easy IK functionality. Surfaces are easily assigned 
  127. to the ground and sky planes, as opposed to the backdrop colour mode 
  128. familiar in LW.  A time line window serves the function of the LW motion 
  129. editor, and provides pretty much the same purposes while seeming perhaps 
  130. a bit simpler to grasp. 'Effects' may be added to the object from the 
  131. timeline, such as explode, melt, etc. with the click of a mouse....the 
  132. melt looked pretty darn good too!  Something called 'Magic Link' provides 
  133. access to other object formats, incl. Imagine, DXF, LW, and others.  
  134. Graphics card support is there as well.
  135.  
  136.  
  137. Particularly impressive was the interactive placement and adjustment of
  138. textures placed on the object....once placed in planar, spherical, or
  139. cylindrical fashion, the texture shape appears in a ghosted,
  140. point-delineated fashion.  Drag a point, or the whole surface to shift,
  141. scale, perspective rotate or otherwise modify it's placement or
  142. orientation.  This is a real improvement over anything I've seen, and is
  143. tremendously flexible....the glitch is that the demonstrator couldn't seem
  144. to figure out how to avoid revealing the white default surface underneath
  145. when manipulating an overlying texture...but presuming it is possible to
  146. use this ability to precisely place hmmm...say, a decal, or to adjust a
  147. texture's shape to that of flowing lava, over a second texture...voila!! 
  148. It seems likely to me that this is possible, as without it this function
  149. has no real use...I am however wrong occasionally.  Regardless, at a show
  150. price of CAN$390.00, this program is astonishingly good, maybe good enough
  151. to buy anyways as a complement to LW.  
  152.  
  153. That's enough for now.  The mood here is VERY positive, very forward 
  154. looking and aggressive....quite a change from the WOCA of two years ago.  
  155.  
  156.  
  157. Maybe the Amiga really is BACK FOR THE FUTURE!!  
  158.  
  159. Regards, Steve
  160.  
  161. lightwrx@wonder.ca